《变形金刚3:月黑之时》3D预告片! 飞天擎天柱激战触手怪

3D预告片压轴场面:“机甲形态(mech suit)”的擎天柱飞行杀到, 激战正伸出触手大肆破坏的“章鱼金刚”

万众期待的派拉蒙暑期巨制《变形金刚:月黑之时》继连续两日的首批片段密集轰炸之后,2分30秒新款3D版预告片也正式发布网络高清格式,在上一支剧场版预告片的基础上又展现了多个关键新画面,震撼非凡。这支预告已经随《加勒比海盗4》的昨日公映在北美影院贴片放映.

变形金刚3》的北美上映时间已从7月1日提前至6月29日,将以2D、3D和IMAX 3D全格式上映。影片有望于7月8日登陆中国内地。

↓点击播放《变形金刚3:月黑之时》3D版预告片↓
小提示:这支预告片乍一看画面是2D的,但如果你有孩之宝的My 3D Device就可以看到完美的3D立体效果,或者试试这个小窍门:只用一只眼睛看!

(附高清mov下载地址:1080P 720P 480P

“擎天柱”与“救护车”在月球发现坠落的塞伯坦星飞船残骸,里面还有金刚的遗体

“擎天柱”与“救护车”在月球发现坠落的塞伯坦星飞船残骸,里面还有金刚的遗体

昨日,导演迈克尔·贝还与3D大神詹姆斯·卡梅隆一同出席了在好莱坞的派拉蒙活动,现场座谈《变形金刚3》的3D拍摄。影片启用了《阿凡达》的3D团队和设备作为技术支持,迈克尔·贝谈到运用3D摄像机拍摄动作场面的挑战性,“我们把3D摄像机用钢绳吊起拍摄;还有在拍摄从飞机跳下,空中滑翔那场戏时,每个人的头顶都安置了摄像机,瞬间时速能达到150英里/小时,这个挑战着实不小”。这支派拉蒙官方最新曝光的制作特辑还加入了片场拍摄的画面,让我们可以看到影片是如何完成高难度的动作戏拍摄的。请欣赏:

 

关于《变3》的立体拍摄和后期制作】

制作成3D竟是因为詹姆斯·卡梅隆

决定将《变3》摄制成3D立体版本并不是因为派拉蒙,而是因为杰弗里·卡岑伯格和詹姆斯·卡梅隆不断的打电话要求。在迈克尔·贝第一次应邀在《阿凡达》詹姆斯·卡梅隆不断的打电话要求。在迈克尔·贝第一次应邀在《阿凡达》拍片现场拜访卡梅隆时,他被这些无尘蓝幕拍摄棚和笨重的摄像机给吓住了,加上他本人更喜欢实际拍摄的方式,刚开始时他并不想把《变3》拍成3D版。但经过后来5个多月的研究、调查以及对拍摄器材的落实后(当然还有卡梅隆的无私援助),尽管拍摄时间可能冒险性的被延长,还有其他可能出现的重重技术上的难题,但是经过一些3D镜头的测试后,迈克尔·贝最终还是对《变3》的3D立体版开了绿灯。

3D让后期的特效制作更加昂贵

迈克尔·贝说,3D拍摄是个苦差事, 每一个镜头都需要反复的研究和细化,但是目前整个《变3》的3D后期制作进程都领先于日程表。他还说,3D电影的制作相当昂贵,起价3千万美元,而要让画面更加精细就还会贵很多。譬如制作一个3D立体重影的变形金刚角色, 起码就得贵30%,因为要让两只眼睛的成像能够结合在一起, 产生立体效果,就需要在后期特效镜头上下更多功夫。

七成3D实拍+三成后期转换

当时在决定到底是采用后期转3D的方法, 还是直接采用3D立体摄影机拍摄之前, 导演已经对拍立体电影进行了近5个月的个人研究。《变3》约有70%的内容是直接用3D立体摄影机拍摄的,剩下的30%还是采用后期2D转3D的方式制作, 而这些主要都是人物脸部的大特写镜头(类似目前这支预告片里看到的), 因为这些镜头用转制立体化的方法是比较方便的。《变3》中的特效部分75%是由“工业光魔(ILM)”负责,25%是由迈克尔·贝自己的特效公司“数码站(Digital Domain)”负责。

《变形金刚3:月黑之时》是迈克尔·贝执导的变形金刚真人电影系列最后一部,也是其执导的第一部3D电影,由希亚·拉博夫、罗茜·汉丁顿-惠特莉、乔什·杜哈明等主演。片中,擎天柱将率领着“汽车人”继续与在第二部中失败后卷土重来的“霸天虎”作战。“汽车人”与“霸天虎”还被卷入了美苏之间的“太空竞赛”中,地球人山姆再一次向他的机器人朋友们伸出援助之手。

文章来源
http://news.mtime.com/2011/05/21/1459834.html

三月鸟

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